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Rendering Curriculum
렌더링 수업 교육과정
- 마야, 아놀드, 브이레이, PT.
CG자체 - 빛관련, 카메라 세팅, 현실세계 모방 = 렌더링
* 프로젝트 단위로.
1. 기본렌더
2. 브이레이
3. 아놀드셋팅
<귀납적 추론> 결과를 보고 목적을 생각하기
거꾸로 추적
Rendering
품질을 조절하고 렌더링 셋팅에 따라 최종 이미지 결과를 얻기위함
Lighting 라이팅, 빛과 그림자
Shading 쉐이딩. 필요한 연결관계. (비쥬얼코딩) //마야
표면에 질감을 표현한다.
Texturing 텍스쳐 : map과 유사.
* 모델링과 예쁜 토폴로지가 결과가 되어야함.
UV 잘 펴주기.
카메라 세팅.
3점조명에 따라 작업
렌더 + 라이트 아티스트 + 랜더패스(브이레이)
렌더레이어 :
렌더러 <Arnold vs Vray>
직업군 JOB
배경 , Asset modelolig, Lightng artist, Render Artist
Render, tx, Shading, Materal
복습하기
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