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렌더가 보이지 않는 입자들
두가지를 똑같이 맞추어 주는게 중요함.
visbillty - 보이는 정도값
start emission , stop emission 언제시작해서 언제 멈추는지
seed - 경우의 수
relative speed - 상대적인 속도옵션. 에미터가 움직일때 나오는 속도값
lifetime 입자들이 살아있는 시간 - 정해진 시간대가 지나면 사라지는 것을 의미
600f이 기본 키프레임.
variation 다양하게 나오게하는 옵션
speed에 따라 다양하게 나오는 옵션값
varigation - rotation, end scale, = 회전의 다양함, 입자가 끝날때의 다양함
tangential - 방향성
render intance - 허구를 복제해줌. 많은 파티클 필요할때 사용
파티클이 나오는 사이즈 조절
시뮬레이션 = 어떠한 힘을 넣을 수 있는 모션
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