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UV 전개도를 펼친다.
1. 재질(텍스쳐)를 넣었을때, 본인이 원하는 매핑이 완성되었을때 = 가장 좋음.
2. uv를 굳이 펼치지 않아도 프로젝션으로 해결이 가능한 상태 = 좋음
- 재질 태그에 대한 프로젝션 , 옥테인 프로젝션
3. uv를 직접 펼쳐서 활용한다.
전개도.
projection - cubic 2 전개도가 펼쳐짐
* uv를 쏘고 / 핀다.
쏜다 = .projection
오브젝트 자체에다가 어떤식으로 쏠껀지 설정
- 선택된 선, 점만 선택한 것들만 모양을 바꿔주고 선택이 안되면 전부다 바꿈
면
- 떨어진 뒷면 붙여주기
점들 붙인 후 릴렉스 uv 다시 apply 해주면됨
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